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2012/9/17 14:18:46
论中国动漫发展方向
一提到动漫,人们首先想到的,是日本。很多现在中国的中年人可能很熟悉一个动漫形象,那就是铁臂阿童木,手冢治虫笔下的机器人,这对于日本动漫来说也是一个标志性的形象。从那以后日本的动漫从一个最好的起点出发,形成了强大的产业链,以至于今天被称为“动漫王国”。实际上,是中国的动画对手冢治虫那一带人的感染,才有了今天日本动满腾飞的发展,而中国,却是一蹶不振。
林则徐说过:“师夷长技以治夷。”中国的动漫要发展,要赶上,甚至是超过日本,就要学习,要改正。
“我们不该因任何理由遮蔽了自己的双眼,不管对方是谁,不管他曾经做过什么,哪怕他只剩一个优点,我们也该把他学来,让自己更优秀,这才是一个大国的态度。”——(摘自《岩松看日本》自序)对于目前的中国动漫的发展来说,不计前嫌,勇于学习才是真正的道路。可以分为几点来谈。
国家应给予支持
动漫产业属于文化产业的一部分,而文化,经济和政治3者是紧密相连的。一定的文化由一定的经济,政治所决定,又反作用于一定的政治,经济,给予政治,经济以重大影响。而日本政府,就是意识到了这点,它相信文化产业所具有的潜力,对经济,政治的重大影响。
手冢治虫先生的工作室里,挂着2张委任状。第一张是新座室警署委任铁臂阿童木当一天的署长,第2张是委任他当一天的市长。这在我们看来,也许很可笑,但是日本政府对待动漫的态度就是如此,给予大力的支持,也许他们,已经看到了动漫所具有的,无限的潜力。
从文化大革命对文化产业的摧残开始,中国的动画已慢慢走向低谷,中国政府已经忽视了这微不足道的产业,甚至觉得这算不上产业,“只是给儿童观看的低俗玩物”。再加上国家在经济上下足了工夫,已无暇理会文化产业的发展,而日本政府对于动漫产业的成功大为震惊,并大力支持。自那以后,日本的动漫产业逐渐成型,各种元素的动漫层出不穷,漫画家们八仙过海,各显神通,出现了少女漫画,恐怖漫画,爱情漫画,写实漫画等并一一搬上银屏。
2004年全球游戏、动画业相关衍生产品产值在5000亿美元以上。据了解,英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。今年日本动漫在全球的票房和DVD收入将达到52亿美元。据报道,日本动画产品出口值远远高于钢铁出口值。而据中国动漫协会预测,2004年中国动漫产业总产值仅117亿元。2005年,中国动漫产业估计有180亿元的产值。如此之大的差距,绝大的因素就在于国家的态度。
可见,国家的态度对于动漫产业的发展是多么的重要。现在中国政府也意识到这点,所以才有了《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》中对于动漫产业的大力支持,并在许多艺术大学开办了动画学院。相信从此的国产动漫,应该会有一个很大的发展。
并且在对待外国,尤其是日本的动漫这一点上需要改进。广电局严禁在黄金时段播放外国动画,只能播国产动画。这对日本这样的动漫大国来说,并不是打击,现在的互联网发达,在日本本地播放的动漫,不到一天时间遍可在视频网站里见到,而中国禁播外国动画的本身,对于儿童来说,是一个很大的影响,这只会造成他们对于国产动画和国外的动漫进行对比,慢慢的对动画失去兴趣。
国家要做的,不是文化上的“闭关锁国”,而是以此为目标,努力培养比国外更加优秀的人才,在动漫产业这环节上,抢占其他国的市场,这才能保有国产动画的地位,才能让国外动漫的潜移默化的“文化侵略”完全根除。
动漫与动画
日本称像《千与千寻》这类的片子为动漫,中国称之为动画。在手冢治虫之前的动漫,都是面向儿童的,画面幼稚,剧情简单,对于儿童的极大的吸引力,只是决定制作了,就制作,没有任何的主见,又因为看的好似是会动的画,动画这俗名就在中国产生了。而日本,非常注重效益的回收,所谓的漫画,从动漫的产生开始,已成为了动漫对于市场的一种试探,如果人气很高,就制作成动漫。
对于漫画家的培养,并不是一个在高校学习就可以完成的过程。日本的许多漫画家,都是从小开始画漫画。这和足球一样,没有从小培养的职业足球队员的话,之后再培养,效果也微乎其微。国家应该选择一个中型城市进行实验,在这里建立专业的学校,建立制作厂,印刷厂,这不仅是一个培养漫画家的实验,而且还能从中带动该城市的发展。
熟知历史,热爱生活,精通电脑,写作力强,科学知识丰富,这就是一个优秀的漫画家的标准,中国应该以培养这类型的人才为目标,学习日本的优秀之处,如同“闭关锁国”一样的方式,只会限制人才的培养,得不尝失。
如何抓住观众的心
抓住观众的心,这是很重要的一步,一部动漫的成功与否,都要取决于人气的高低。
日本在这方面可谓是下足了工夫。
奈人寻味的OP(即主题曲)是成功的第1个起点,现在的很多观众,就是被宣传片里的OP所吸引的。《EVA》的主题曲是其中的经典之最,OP开始的声调,旋律,瞬间就能把人的心牢牢抓住,为这部早期的科幻作品赢得了很多的观众。
"I wanna thank you for all the trust and devotion, thank you for the good time, For your love, love as deep as any ocean……"这是1985年的电影《福星小子》"Remember My Love"的主题曲。很多人听了之后不相信这是动画主题曲。固有的旧观念令他们认为只要是动画主题曲就很幼稚,不过是给小孩子听的儿歌罢了,这种观点是完全错误的。刚开始时,日本动画主题曲的确很幼稚,但是自第一次动画热之后,松本零士一系列凄怨激壮的主题曲,受到爱乐者的肯定。到《超时空要塞》上演时,由于剧中林明美是一个歌星,所以片中有多首插曲,其中主题曲《爱还记得吗?》唱片销售量更突破五十万张,并获得金唱片的荣誉,亦成为主唱人饭岛真理进入演艺之成名曲。
近来的国产动画《象棋王》在这点上做得非常不好,OP还没结束,已经没有多少人愿意继续观看了,虽是五月天主唱,但歌曲实在是不堪入耳,这小小的片段,就决定了它的失败。
然后就是声优。声优,就是给动漫人物配音的专业演员,日本在这方面的要求很高,声优们都是千挑万选选出的,完美的音色,完美的表达能力,真情实感的投入,对所配音的动漫了如指掌。不能不说这些声优们对于日本动漫是多么的重要,一个好的声优的出现,就决定了他所配音的动漫成功的一半。
国内为日本动漫配音的人分为2处,大陆和台湾。大陆的配音一向令人不敢恭维,记得很多人看了大陆配音的《数码宝贝》后,对于角色的性别,产生了很大的疑问。而台湾的配音可以说比大陆好很多,声优的音色会更好,只是在感情方面没有下足工夫。所以大部分的观众喜欢听日文的配音,从而被日语所感染,慢慢的就喜欢了这种语言,这是很常见的事。
国产动画在配音这方面也是很不重视,搪塞的态度只会让作品的层次更下一层,这一点上是非常需要改进的。
最后的一步就是画面和风景的优化处理。国内的观众喜欢日本动漫作品的原因绝大部分就是因为它的画风,经过认真细致加工的背景,仿佛真实一般活动的画面。在这一层上应用得最多的是动漫电影,绝大多数的建筑,风景,采用了3D平面设计。唯美的画面深深的吸引住观众的心,仿佛真实一般宏伟的建筑,更是令人惊叹的地方。
这3步的跨出,等于动漫作品的成功,国内却把它们忽视了,这是必须向日本动漫学习的一点。
双刃剑
无论什么事情都有它的双面性,动漫也是如此。
动漫是一把双刃剑,日本的状况已经告诉了我们不要走上重复的道路。色情,暴力,血腥的动漫对日本青年的影响极大,并且这种低劣的文化,让很多的青年成了我们熟知的“御宅族”“姐控”“LOLI控”之类的人,他们放弃了动漫中的艺术的欣赏,转而追求所谓的“萌”之类的东西,并且将这种“病毒”传到了其他的国家。女生也不例外,那些被称为“腐女子”的女生,她们向往所谓的BL(男生之间的爱,也可以说是同性恋)并且沉迷其中。
想要驱散这种影响,就要用更加出色的动漫作品,去感化人,杜绝这种粗劣的动漫在国内的传播,并且对于书籍也进行严禁。这不是我们要学习的一点,是要警惕,要防范的一点。动漫的影响力之大,是人们所不能估量的。
中国动漫的发展具有很好的优势,既靠近“动漫王国”,又有很多这方面的人才,消费者的数量之多……未来的中国动漫,要学习的对象是日本,但是不是一味的照搬,是从中寻找我们自己的画风,以更强劲的气势,和日本竞争,将中国动漫,发扬光大。
作者 轩灵月Q331803635
空话
先得有一部动容中国的动画才能再加上你的那番话
只会做动画的话,亏本了都不知道,不是有热情什么都能办好的,无知是最可怕的,9??
我觉的中国的动画发展,要分发挥我们的优势,与日本动化比起来,中国动画有一种轻飘飘的感觉,没有力量感,要做到《7龙珠》那样就算是非常好的。
日本根据他们的文化,有了忍者,妖兽,而我们中国有的是无尽的传说,但大多都是过时的,就比如说,神雕侠侣 西游记 仙剑传说 这些大家都太过了解了,就算做的再好也不新奇了,所以说材料很重要。选那些出名的老材料是做不出好东西的,首先,先要知道动画不是光做给小孩看的,它可以体现一种精神,和美的享受,同样是文化转播的一个好办法。
在我看来,少年样的题材是好的呢〈缥缈之旅〉〈北辰之星〉〈狂神〉〈我是大法师〉等很多网络上是材料是目前最收欢迎的,有着神奇的想像世界,就因为他们要求技术太高,很多人不愿意去做,但从今天的游戏的发展上看,《修真类》是很有前途的,技术也是有的。网上有很多高手。。。
而动画制作的同时,游戏同时制作,在动画放出后,推出是很有经济价值的,之要有人做的好,可惜我没有技术,在我的构想动画与网络游戏,和影片结合起来是,有着无尽的潜力的,这正是经济发展日欲完善的经济体系中的一个空缺,如过你做得好,那你将在财富榜上题名,呵呵 小小说一下 见笑了 见笑 倔强dē心 QQ335043351 高二 动画,小说爱好者....